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热烈庆祝[情儀军团内部抗战]取得圆满结束

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[LV.4]心归天堂

发表于 2008-6-17 23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次对战共分三场行会战,上线终结套,两个行会,取消记忆!


第一场,复活点      铁血+先锋58人VS烈火+众神50 铁血+先锋获胜  指挥:天堂の情儀诱惑
第二场,天关宫殿  铁血+先锋58人VS烈火+众神45 铁血+先锋获胜  指挥:天堂の情儀诱惑
第三场,石墓入口  铁血+先锋58人VS烈火+众神30 铁血+先锋获胜  指挥:天堂の情儀诱惑

总结受益处:

8点半人气达到130,10点半保持110,11点后保持84。
史无前例的达到了IS空前高涨及保持的绝顶效果!
QQ群平均1秒中闪动一次,10分钟内QQ被刷爆,电脑卡屏!
全方面挖掘到了许多神秘的老骨灰,很多都是半年难得上一次的人物!
激情度空前点燃,许多成员转移速度及纪律达到了超越家族战的效果
这个就是内部抗战应该达到的效果,也是我们预计的效果和目的。
从而证明了内部抗战稳固军团人气是可取的!

总结不足之处

进F不得在土药PK,
不得强占天关压抑其他兄弟做任务,
指挥不喊打,不得无辜杀人!

定期内部抗战,往往敌人就是我们自己


从外部结构来看
自从7GG及IS关闭对战F以外,已经没有好平台可以进行对抗,很多时候家族与家族之间的对抗都成了黑客们的污垢之地,嚣张之态无法控制,只要有黑客各家族高官就会不顾一切的利用起来,攻击服务器,攻击对方IS,等等...严重破坏了SF界娱乐的生物链。



从激情F方面来看

因家族对抗生物链遭遇破坏,无法使成员激情达到饱和,而其他GM把目光聚集在其他网游之中,甚至彻底丢弃了SF这一块,往往开激情F的GM都是内部军团成员所开,因此导致许多服务器都是各大家族的内F,偶尔找到一个不是内F的服务器,有激情,对手适中了,装备到位了,服务器也不是很卡了,却发现只有一半的游戏在线率,潜水太多,军团出钱买不到成员的心,在散人F中的输赢对他们来说根本没什么,家族F中光头都被剃过,这个散人F丢脸又算什么?加上传奇游戏的古老性使成员真的麻木了。



从收新人方面来看

很多年轻人喜欢传奇的人越来越少,而玩这传奇的人也越来越觉得枯燥,所以收新人速度绝对没有潜水换游戏的人来得快,要不天堂也不会在半年内从1200掉到500,从生物学角度看,当一个物种的繁衍环境遭遇破坏,那么这个物种就会在地球上消失。当潜水的速度大于收新人的速度,那么这个家族就要灭亡,



从内部结构来看

SF界的青蛙师,王者师,战神师等等等等,这些师都很强大,但是对自己军团的威胁最多只有1%,就是派遣的007可能会被对方阵容所吸引导致背叛。打完散人F,彼此口水一番完了,下线睡觉了,明天又和其他军团搞起来了,根本没什么压力可言。“生于忧患 死于安乐”没有压力就会显得虚浮,不可一世,把自己当成神,那么压力最大的地方在哪儿呢?其实不要找了,就在你的周围。同一家族A团和B团以前人气相当,突然A团连续三天比B团少了30人,鉴于在家族中名效应作祟和军团地位的复杂关系,那么A团所有管理一定会去找原因,每天必然努力刷群,争取超越对方,因为在同一IS同一家族,地点近,具有很充分的比较条件,为什么只能是你比我多,我就不能比你多?我们以前都是哥哥弟弟,为什么你发展那么好?当管理有这些心态的时候,那么军团就有救了。



最怕的是连管理都没有了心思,叫成员如何有心思呢?如何有目标呢?好了现在目标出来了,要提高人气,要努力收人,要超越对方,要把对方打倒,当两个军团有这种思想的时候,内部抗战这条路也越来越适合这两个高素质的军团了!



定期内部抗战
与其寻找发展路线,不如弥补内部不足。
一剑刺过去,双方友谊开战,这里需要管理的超高标的带动性及良好的思想教育为前提,来杜绝和防止007的捣乱,双方以交流为目的,以对战最高境界收发自如为己任,我相信,内部抗战将会是未来SF界一个新的里程碑,也是传承家族璀璨文明和体现家族高素质的一个封禅台,军团与军团连续抗战中产生的矛盾就是内部管理不团结素质不高尚的尖锐反映,也是内部抗战的最终目的,那么试问本身就存在问题的军团和家族又如何去吸引和征服其他家族及军团呢?



对军团素质比较高的团体来说,彼此切磋,交流经验,弥补不足,审视自我,培养一种收放自如的临敌应战技巧,是未来日子SF界发展最值得去挖掘的内容。使军团与军团之间产生真正传奇历史上的危机感,我相信这个必然是我们天堂家族突破性发展的第一课。



定期内部抗战选F要求很低,散人F打装备开始,晚上白天都可以进入行会战,战后两个军团管理和指挥立即交流,找到失败的原因,达到“先敌人,后誓友”的最高境界。传奇即将落寞,在落寞之前如果到不了这种境界,那么就是我们的失败,也是天下人的失败。



或许有人会说自己人打自己有什么意思?那么试问双手互搏的威力会不会比单手来的更强大?再问一句,家族战中真正敌人有几个愿意和你交流心得,讨论失败和胜利的原因?很多时候都是看客的歪解更或则是连绵不断的口水,输赢都觉得不疼不氧,而目前也没什么好的平台去对战,真是遗憾,如果说你不能够做到收发自如,以最真诚的心态去面对内部抗战带来的胜利与失败的话,永远都无法跨越自己这一道门槛。



以前记得我们家族,A团和B团实力相当,打过2次对战,激情非常高傲,谁都不愿意落败,那时候彼此都在100家左右,现在都掉到30左右了,如果他们定期对战的话,A和B必然不是现在的这种人气,而他们之间的关系一定会是这样发展的:友好-口水-怨愤-仇恨-自强-知己-谦逊-团结拥有这两个互敬互知的军团,家族将更辉煌。


所以最大的敌人,往往就是我们自己。

该用户从未签到

发表于 2008-6-17 23:49 | 显示全部楼层
应该是相当成功!!
天堂の紫喵 该用户已被删除
发表于 2008-6-18 07:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2008-6-18 12:25 | 显示全部楼层
强大!

该用户从未签到

发表于 2008-6-18 15:54 | 显示全部楼层
heeh qqqq

签到天数: 5 天

[LV.2]热爱天堂

发表于 2008-6-18 16:09 | 显示全部楼层
自己团里自己内部是没问题...我们团也是这样....

一个1.76部分3个行会争霸地图战..不伤和气..不伤感情..不辱骂兄弟..指挥不开口水喷...

但是毕竟是天天见面.天天磨合的一个团体.....

然而我有个疑问...试问各个军团能做到这样么???????

我们家族适合这样么?????各个军团有输和赢之间的承受力么????

能做到不伤和气..不伤感情么...不辱骂同一马甲的兄弟....各个军团的指挥不开口水喷么?

结论无法想象.....(纯个人观点!!!!)
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