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日志

凡人修真2各职业终极装备的散修阵型

已有 97 次阅读2012-8-23 13:47 | 修真, 职业

凡人修真2各职业终极装备的散修阵型

  各职业的终极装备终于发布了,让我们首先来看看:
  各职业终极套装:
  龙渊套装——剑仙
  湛卢套装——天师
  承影套装——魅影
  莫邪套装——傀儡
  纯钧套装——阴阳
  基础属性
  拥有强大的基础属性,这种属性会伴随角色等级的提升而相应的提升,富有灵性。
  特殊属性
  终极暗金装备可以具有2个特殊属性,分为二部分
  a. 属性类别:装备附带的特殊属性类别可以从以下属性中获得其中2个
  攻击、防御、生命、敏捷、力量、坚韧、灵力、身法、命中、反击、暴击、连击、闪避。
  b. 加成值:加成值以数字或百分比的形式计算。
  套装属性
  天师
  2件套效果:恩泽一阶:每次出手有50%几率使任意一名队友恢复500点生命。
  4件套效果:恩泽二阶:每次出手有70%几率使任意一名队友恢复600点生命。
  6件套效果:恩泽三阶:每次出手有80%几率使任意一名队友恢复800点生命。
  8件套效果:恩泽终:每次出手都会使任意一名队友恢复1000点生命。
  阴阳
  2件套效果:蚀骨一阶:每回合使对方全部角色减少生命80。
  4件套效果:蚀骨二阶:每回合使对方全部角色减少生命170。
  6件套效果:蚀骨三阶:每回合使对方全部角色减少生命270。
  8件套效果:蚀骨终:每回合使对方全部角色减少生命400。
  剑仙
  2件套效果:无双一阶:6%使剑仙该回合攻击翻倍。
  4件套效果:无双二阶:14%使剑仙该回合攻击翻倍
  6件套效果:无双三阶:22%使剑仙该回合攻击翻倍。
  8件套效果:无双终:35%使剑仙该回合攻击翻倍。
  魅影
  2件套效果:隐忍一阶:己方角色血量低于20%时,将不能成为被攻击目标,持续1回合,冷却5回合。
  4件套效果:隐忍二阶:己方角色血量低于20%时,将不能成为被攻击目标,持续2回合,冷却5回合。
  6件套效果:隐忍三阶:己方角色血量低于20%时,将不能成为被攻击目标,持续3回合,冷却5回合。
  8件套效果:隐忍终:己方角色血量低于20%时,将不能成为被攻击目标,持续4回合,冷却5回合。
  傀儡
  2件套效果:尸爆一阶:己方角色死亡后,将其尸体引爆,使对方全体受到700伤害。
  4件套效果:尸爆二阶:己方角色死亡后,将其尸体引爆,使对方全体受到1400伤害。
  6件套效果:尸爆三阶:己方角色死亡后,将其尸体引爆,使对方全体受到2200伤害。
  8件套效果:尸爆终:己方角色死亡后,将其尸体引爆,使对方全体受到3400伤害。
  凡人修真2(frxz2.xdwan.com)技能说明
  天师—恩泽:每次出手指每次轮到天师进行动作—释放技能、普通攻击等时,有一定几率附带一个额外的、针对己方队友的
  治疗效果。该效果不会被沉默、睡眠、混乱、挑衅等控制技能影响。
  阴阳—蚀骨:每回合指每次轮到阴阳进行动作—释放技能、普通攻击等时,该伤害不会受到沉默、睡眠、混乱、挑衅等控制
  技能影响而中断。
  剑仙—无双:在剑仙出手前进行判断,若该技能触发,则无论该回合剑仙执行什么动作,攻击力都以2倍原有值计算。
  魅影—隐忍:己方角色血量低于20%为触发条件,触发方式为被动,技能表现为为目标附加一个隐身状态的BUFF。该效果不会
  被沉默、睡眠、混乱、挑衅等控制技能
  傀儡—尸爆:触发条件为己方角色死亡,被动触发,群体伤害(目标数15)。
  在对各职业终极套装的技能进行一番分析之后,我个人得出了一个将来可能是最优的终极散修组合——
  一天师 + 一傀儡 + 一魅影 + 双剑仙
  为什么?各位看官不要急,听我慢慢道来。
  首先我要声明一下,这个组合只是最佳散修阵型组合“之一”,可能有更多的好组合等待大家的挖掘。
  在终极套装的技能中,阴阳的技能很鸡肋,忽略之。
  然后,相信大家都发现了,魅影的技能很逆天。只要某个角色的生命值低于20%,他就在长达4个回合当中处于无敌状态。然后会被攻击1个回合,如果他撑过了这个回合并且生命值仍低于20%,那么他又将无敌4个回合。这么样?很逆天吧?个人认为,这是对魅影后期提升困难的一个巨大补偿。
  那么我们可以很容易得到一个结论,魅影是需要的。假设一个没有魅影的阵型对上一个有魅影的阵型,在装备差不多的情况下,有可能被对方利用4个回合的无敌时间给抹杀掉了。即使4个回合抹杀不掉,那8回合呢(中间间隔1回合)?12回合呢?没有魅影的阵型是没有无敌时间的,你能撑得了多久?
  好,现在我们的队伍中已经有一个魅影了。在已经有一个魅影的情况下,我们不难发现,一个傀儡的控制和两个傀儡的控制差距实际上已经变小了。再来看看傀儡的技能,他的技能也是属于只需要一个就够了的那种技能,一个傀儡是尸爆,两个傀儡也只是尸爆。。。也就是说,双傀儡阵型的优势不再那么明显。那留1个傀儡还是留2个傀儡呢?我的建议是留1个,为什么?原因在后面——因为剑仙需要两个。后面讲到剑仙的时候我会再具体分析。
  接下来到天师。天师也只需要1个——也许你会说,天师再加一个回血多快啊!没错,天师的技能也不错,但是呢,回血太快了就容易打破魅影造成的无敌状态。有时候,并不是回血越快越好!
  最后是剑仙!好了,纵观各个职业的终极套装技能,只有剑仙的技能在8件套装的时候还是概率触发的。从概率学上来说,为了增大触发概率,就必须增加人数。一个剑仙打出翻倍攻击的概率是35%。如果你有两个剑仙,那么两个剑仙同时打出翻倍攻击的概率是35%*35%=12.25%,A剑仙打出翻倍攻击而B剑仙没打出翻倍攻击的概率是35%*65%=22.75%,A剑仙没有打出翻倍攻击而B剑仙打出翻倍攻击的概率是65%*35%=22.75%,两个剑仙都没打出翻倍攻击的概率是65%*65%=42.25%。也就是说,有将近60%的概率至少有一个剑仙能够出翻倍攻击!是不是很爽?哈哈。

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